Kariera

Szukamy super doświadczonych wyjadaczy branżowych oraz tych,
którzy dopiero co budują swoje doświadczenie w branży. Dołącz do nas.
 

Level Artist | Warszawa

Idealny kandydat/ka?

Poszukujemy osoby na stanowisko Level Artist, zdolnej do tworzenia efektownych, zoptymalizowanych poziomów, assetów oraz kompozycji całej sceny na silniku Unreal Engine 4. Praca stała, zlecenie, dzieło, faktura.

Czym będziesz się zajmować?

Współpraca z działem designu i programowania pod kątem tworzenia całych scen w silniku. Poszukujemy ambitnej osoby, która dołączając do zespołu dedykowanego do realizacji międzynarodowego tytułu gry VR, zadba o jej warstwę wizualną. Szukamy kogoś kto będzie równie dobry, doświadczony i ambitny jak reszta zespołu realizującego grę. 

Czego wymagamy?

Doświadczenie w użyciu optymalnych technik przy tworzeniu scen pod specyfikacje Unreal Engine. Znajomość wszystkich aspektów kreowania otoczenia, scen - modelowanie i teksturowanie assetów, layout, set dressing, oświetlenie, optymalizacja, LOD i wszystko pomiędzy =)

Aplikuj

Programista C++ | Warszawa

Idealny kandydat/ka?

Poszukujemy osoby na stanowisko Programisty C++, która podejmie się pracy nad produktem, który realnie wprowadza i komercjalizuje grywalizację w aplikacjach VR dedykowanych do biznesu. Potrafi zarządzać własnym kodem, zna Unreal Engine 4 API oraz ma doświadczenie w pracy z kontrolą wersji (Perforce). Praca stała, zlecenie, dzieło, faktura.

Czym będziesz się zajmować?

Współpraca z działem designu, artystami pod kątem programowania gameplayu, interakcji, mechanik. Szukamy kogoś kto będzie równie dobry, doświadczony i ambitny jak reszta naszego zespołu. Doświadczenie przy pracy w VR będzie dużym atutem!

Czego wymagamy?

Doświadczenie programowania na silniku Unreal Engine (C++/Blueprints). Znajomość Perforce'a, optymalizowanie kodu, debugowanie. Doświadczenie w programowaniu pod obecne HMD (VIVE, Oculus) będzie dodatkowym atutem!

Aplikuj

VFX/Shader Artist | Warszawa

Idealny kandydat/ka?

Poszukujemy osoby na stanowisko VFX/Shader Artist, zdolnej do tworzenia efektownych, zoptymalizowanych shaderów oraz cząsteczek na silniku Unreal Engine 4. Praca stała, zlecenie, dzieło, faktura.

Czym będziesz się zajmować?

Współpraca z działem designu i programowania pod kątem tworzenia shaderów oraz cząsteczek. Poszukujemy ambitnej osoby, która dołączając do zespołu dedykowanego do realizacji międzynarodowego tytułu gry VR, zadba o jej warstwę wizualną. Szukamy kogoś kto będzie równie dobry, doświadczony i ambitny jak reszta zespołu realizującego grę.

Czego wymagamy?

Doświadczenie w użyciu różnych technik i narzędzi do tworzenia VFX/Shaderów (cascade particle system, fluid i physics sims). Umiejętność tworzenia tekstur do shaderów oraz PBR workflow. Doświadczenie wykorzystania HLSL lub/oraz znajomość budowy świateł będzie plusem.

Aplikuj